🎮 La -curiosa- relación entre Tetris e IA


🕹️ Tanto si eres fan, como si no, de “Tetris” pocas personas son las que no conocen de una forma u otra, datos o historias acerca del videojuego más famoso de la historia.

Desde el tremendo lío que se montó con su licenciamiento (reflejado muy bien por la película “Tetris” que este mismo año lanzó Apple TV y cuyo cartel acompaña este post) como el hecho de que es el juego más distribuido de la historia. 🔝

De su creador, Alexey Pajitnov, se ha escrito mucho. El juego nació en la Academia de Ciencia de Moscú, en plena URSS, donde él trabajaba. Pero pocos saben cuál era el cometido de Pajitnov en dicho estamento gubernamental y no, no era el de desarrollar videojuegos. Era – y ojo que estamos hablando de principio de los años 80 – desarrollar Inteligencia Artificial 🤖. Concretamente en el campo del reconocimiento automático de voz.

El propio Alexey, en entrevistas, reconoce que había poca transparencia por parte del gobierno comunista acerca de en qué se volcaban los esfuerzos de su trabajo, pero que estaba bastante claro que el destino era militar. 🪖

Las leyendas y rumores (siempre de boca del propio Alexey) dicen que el sistema estaba orientado al manejo por voz de aviones de combate a elevadas fuerzas G cuando la operación manual era imposible. Aunque la realidad, según el creador de Tetris, es que finalmente se aplicase a los sistemas de escucha de la KGB para realizar la grabación automatizada activada sólo con determinadas palabras o frases, evitando así horas y horas de escucha vana por parte de los agentes.

En todo caso, este rudimentario “Alexa” ya daba sus primeros pasos en los años 80, por lo que siempre nos queda pensar, que si esto ya era así hace 40 años, qué no sabremos de lo que se cuece a nivel militar en términos de Inteligencia Artificial hoy en día. 🤔

Después de eso Alexey desarrolló Tetris, éste se empezó a propagar como la pólvora (“Ha creado usted el juego que casi acaba con la Unión Soviética” llegaron a decir altos cargos de la URSS debido a que la distribución masiva del juego de «mano en mano» por los pasillos de los ministerios hizo que miles de funcionarios dedicaran su tiempo a jugar a Tetris en lugar de centrarse en sus labores) y el resto es historia.

Espero que os guste esta píldora de Viernes, y que tengáis un muy buen fin de semana!!

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